- Docker Compose setup with nginx reverse proxy and frontend service - React + Vite + Tailwind CSS configuration - Complete mockup of all application views: - Authentication (login/register) - Events list and selection - Event chat with matchmaking - 1:1 private chat with WebRTC P2P video transfer mockup - Partner rating system - Collaboration history - Mock data for users, events, messages, matches, and ratings - All UI text and messages in English - Project documentation (CONTEXT.md, TODO.md, README.md, QUICKSTART.md)
12 KiB
12 KiB
TODO - spotlight.cam
Lista zadań do realizacji projektu spotlight.cam - aplikacji do matchmaking i wymiany nagrań wideo na eventach tanecznych.
📋 Status realizacji
- ⏳ Do zrobienia
- 🔄 W trakcie
- ✅ Zrobione
🐳 1. Setup projektu i infrastruktura
Docker Compose
- ⏳ Utworzenie
docker-compose.ymlz trzema serwisami (frontend, backend, db) - ⏳ Konfiguracja kontenera PostgreSQL 15
- ⏳ Konfiguracja kontenera backend (Node.js)
- ⏳ Konfiguracja kontenera frontend (React/Vite)
- ⏳ Konfiguracja volumes dla persystencji danych
- ⏳ Konfiguracja sieci między kontenerami
Struktura projektu
- ⏳ Inicjalizacja projektu backend (Node.js + Express)
- ⏳ Inicjalizacja projektu frontend (React + Vite + Tailwind)
- ⏳ Konfiguracja ESLint i Prettier
- ⏳ Konfiguracja TypeScript (opcjonalnie)
- ⏳ Utworzenie
.envi.env.example - ⏳ Utworzenie
.gitignore
🗄️ 2. Baza danych PostgreSQL
Schema i migracje
- ⏳ Setup narzędzia do migracji (np. node-pg-migrate, Knex, Prisma)
- ⏳ Utworzenie tabeli
users- id, username, email, password_hash, created_at, updated_at
- ⏳ Utworzenie tabeli
events- id, name, location, start_date, end_date, worldsdc_id
- ⏳ Utworzenie tabeli
chat_rooms- id, event_id, type (event/private), created_at
- ⏳ Utworzenie tabeli
messages- id, room_id, user_id, content, type (text/link), created_at
- ⏳ Utworzenie tabeli
matches- id, user1_id, user2_id, event_id, status, room_id, created_at
- ⏳ Utworzenie tabeli
ratings- id, match_id, rater_id, rated_id, score (1-5), comment, would_collaborate_again
- ⏳ Utworzenie indeksów dla optymalizacji zapytań
- ⏳ Seed danych testowych (events z worldsdc.com)
🔧 3. Backend - REST API
Autentykacja i autoryzacja
- ⏳ Endpoint:
POST /api/auth/register- rejestracja użytkownika - ⏳ Endpoint:
POST /api/auth/login- logowanie użytkownika - ⏳ Endpoint:
POST /api/auth/logout- wylogowanie - ⏳ Implementacja bcrypt do hashowania haseł
- ⏳ Implementacja JWT/session dla autoryzacji
- ⏳ Middleware do weryfikacji tokena
Users API
- ⏳ Endpoint:
GET /api/users/me- pobranie profilu użytkownika - ⏳ Endpoint:
PATCH /api/users/me- aktualizacja profilu - ⏳ Endpoint:
GET /api/users/:id- pobranie profilu innego użytkownika
Events API
- ⏳ Endpoint:
GET /api/events- lista wszystkich eventów - ⏳ Endpoint:
GET /api/events/:id- szczegóły eventu - ⏳ Endpoint:
POST /api/events/:id/join- dołączenie do eventu - ⏳ Integracja z worldsdc.com API (jeśli dostępne)
Matches API
- ⏳ Endpoint:
GET /api/matches- historia matchów użytkownika - ⏳ Endpoint:
POST /api/matches- utworzenie matcha - ⏳ Endpoint:
PATCH /api/matches/:id- aktualizacja statusu matcha
Ratings API
- ⏳ Endpoint:
POST /api/ratings- dodanie oceny partnera - ⏳ Endpoint:
GET /api/ratings/user/:id- oceny danego użytkownika - ⏳ Endpoint:
GET /api/ratings/stats/:id- statystyki użytkownika
Reports API
- ⏳ Endpoint:
POST /api/reports- zgłoszenie użytkownika
💬 4. Backend - WebSocket (Socket.IO)
Czat eventowy (publiczny)
- ⏳ Setup Socket.IO na backendzie
- ⏳ Obsługa połączenia/rozłączenia użytkownika
- ⏳ Dołączenie użytkownika do pokoju eventowego
- ⏳ Wysyłanie wiadomości tekstowych do pokoju
- ⏳ Broadcast wiadomości do wszystkich w pokoju
- ⏳ Lista aktywnych użytkowników w pokoju
Czat 1:1 (prywatny)
- ⏳ Utworzenie prywatnego pokoju dla pary
- ⏳ Wysyłanie wiadomości prywatnych
- ⏳ Powiadomienia o nowych wiadomościach
WebRTC Signaling
- ⏳ Obsługa wymiany SDP offer/answer
- ⏳ Obsługa wymiany ICE candidates
- ⏳ Sygnalizacja statusu połączenia WebRTC
- ⏳ Error handling dla failed connections
🎥 5. WebRTC - Peer-to-Peer Transfer Filmów (GŁÓWNA FUNKCJONALNOŚĆ)
Setup WebRTC
- ⏳ Konfiguracja STUN servers (Google STUN)
- ⏳ Konfiguracja TURN server (opcjonalnie, dla trudnych NAT)
- ⏳ Utworzenie RTCPeerConnection
- ⏳ Utworzenie RTCDataChannel dla transferu plików
Nawiązanie połączenia
- ⏳ Inicjacja połączenia przez wysyłającego (createOffer)
- ⏳ Odpowiedź odbierającego (createAnswer)
- ⏳ Wymiana ICE candidates
- ⏳ Monitoring statusu połączenia (connecting, connected, failed)
Transfer plików
- ⏳ Wybór pliku z galerii (
<input type="file" accept="video/*">) - ⏳ Walidacja pliku (typ, rozmiar max)
- ⏳ Wysłanie metadanych (nazwa, rozmiar, MIME type)
- ⏳ Implementacja chunkingu (podział na fragmenty 16KB)
- ⏳ Wysyłanie chunków przez DataChannel
- ⏳ Odbieranie chunków i składanie w Blob
- ⏳ Progress monitoring (pasek postępu % dla wysyłającego i odbierającego)
- ⏳ Obsługa błędów transferu
- ⏳ Możliwość anulowania transferu
- ⏳ Zapis pliku do pamięci urządzenia (download)
Fallback - wymiana linków
- ⏳ UI do wklejenia linku do filmu (Google Drive, Dropbox, itp.)
- ⏳ Walidacja URL
- ⏳ Wysłanie linku przez czat
Optymalizacje
- ⏳ Dostosowanie rozmiaru chunka do bandwidth
- ⏳ Buffer management (kontrola przepełnienia bufora)
- ⏳ Reconnection logic przy utracie połączenia
🎨 6. Frontend - PWA (React + Vite + Tailwind)
Setup PWA
- ⏳ Konfiguracja Vite PWA plugin
- ⏳ Utworzenie
manifest.json - ⏳ Utworzenie service worker
- ⏳ Ikony aplikacji (różne rozmiary)
- ⏳ Splash screen
Routing
- ⏳ Setup React Router
- ⏳ Ochrona tras (require authentication)
Widoki/Komponenty
- ⏳ Logowanie (
/login)- Formularz email + hasło
- Link do rejestracji
- ⏳ Rejestracja (
/register)- Formularz username, email, hasło
- Walidacja formularza
- ⏳ Wybór eventu (
/events)- Lista eventów z worldsdc.com
- Wyszukiwanie/filtrowanie
- Przycisk "Dołącz do eventu"
- ⏳ Czat eventowy (
/events/:id/chat)- Lista wiadomości (scroll do najnowszej)
- Pole wysyłania wiadomości
- Lista aktywnych użytkowników
- Przycisk "Połącz z użytkownikiem X"
- ⏳ Czat 1:1 (
/matches/:id/chat)- Profil partnera (zdjęcie, nick, statystyki)
- Historia czatu
- Pole wysyłania wiadomości
- Przycisk "Wyślij film" (główna funkcja)
- Wyświetlanie statusu połączenia WebRTC
- Progress bar transferu pliku
- Podgląd przesłanego filmu
- Opcja wysłania linku (fallback)
- ⏳ Ocena partnera (
/matches/:id/rate)- Formularz oceny (1-5 gwiazdek)
- Pole komentarza
- Checkbox "Chcę współpracować ponownie"
- ⏳ Historia współprac (
/history)- Lista poprzednich matchów
- Filtrowanie po evencie
- Oceny otrzymane/wystawione
- ⏳ Profil użytkownika (
/profile)- Edycja danych
- Statystyki (liczba matchów, średnia ocena)
- Historia eventów
Komponenty reużywalne
- ⏳
<Navbar>- nawigacja - ⏳
<MessageBubble>- wiadomość w czacie - ⏳
<UserCard>- karta użytkownika - ⏳
<EventCard>- karta eventu - ⏳
<RatingStars>- gwiazdki oceny - ⏳
<VideoUploader>- komponent do wyboru i wysyłania filmu - ⏳
<ProgressBar>- pasek postępu transferu - ⏳
<WebRTCStatus>- status połączenia WebRTC
Stylowanie (Tailwind)
- ⏳ Konfiguracja motywu kolorystycznego
- ⏳ Responsive design (mobile-first)
- ⏳ Dark mode (opcjonalnie)
State Management
- ⏳ Setup state management (Context API / Zustand / Redux)
- ⏳ Auth state (current user, token)
- ⏳ Chat state (messages, active users)
- ⏳ WebRTC state (connection status, transfer progress)
Integracja Socket.IO (client)
- ⏳ Setup socket.io-client
- ⏳ Połączenie z backendem
- ⏳ Obsługa eventów czatu
- ⏳ Obsługa eventów WebRTC signaling
- ⏳ Reconnection logic
🔐 7. Bezpieczeństwo
Backend
- ⏳ Rate limiting (np. express-rate-limit)
- ⏳ Helmet.js dla security headers
- ⏳ CORS configuration
- ⏳ Input sanitization (XSS prevention)
- ⏳ SQL injection prevention (prepared statements)
- ⏳ Walidacja wszystkich inputów (express-validator)
Frontend
- ⏳ XSS prevention (sanitize user input)
- ⏳ CSRF protection
- ⏳ Secure token storage (httpOnly cookies lub secure localStorage)
WebRTC
- ⏳ Potwierdzenie, że WebRTC używa DTLS/SRTP (natywne szyfrowanie)
- ⏳ Opcjonalne: dodatkowe szyfrowanie czatu (WebCrypto API)
🧪 8. Testowanie
Backend
- ⏳ Setup Jest + Supertest
- ⏳ Testy jednostkowe endpoints API
- ⏳ Testy integracyjne z bazą danych
- ⏳ Testy WebSocket (Socket.IO)
Frontend
- ⏳ Setup Vitest + React Testing Library
- ⏳ Testy jednostkowe komponentów
- ⏳ Testy integracyjne widoków
- ⏳ E2E testy (Playwright / Cypress)
WebRTC
- ⏳ Testy manualne transferu plików (różne rozmiary)
- ⏳ Testy na różnych urządzeniach (Android/iOS)
- ⏳ Testy w różnych warunkach sieciowych
📚 9. Dokumentacja
- ⏳ README.md - instrukcja uruchomienia projektu
- ⏳ API documentation (Swagger/OpenAPI)
- ⏳ Architektura systemu (diagram)
- ⏳ WebRTC flow diagram
- ⏳ User flow diagrams
🚀 10. Deployment i DevOps
- ⏳ Konfiguracja CI/CD (GitHub Actions)
- ⏳ Automated tests w CI
- ⏳ Docker image optimization (multi-stage builds)
- ⏳ Konfiguracja production environment variables
- ⏳ Setup HTTPS (Let's Encrypt)
- ⏳ Deployment backendu (VPS / Cloud)
- ⏳ Deployment frontendu (Vercel / Netlify / własny serwer)
- ⏳ Setup PostgreSQL backup strategy
- ⏳ Monitoring (logs, errors, performance)
➕ 11. Opcjonalne rozszerzenia (po MVP)
- ⏳ System oznaczeń zaufania (badges dla zweryfikowanych użytkowników)
- ⏳ Blokowanie użytkowników
- ⏳ Publiczne profile z opiniami
- ⏳ Powiadomienia push (Web Push API)
- ⏳ Kompresja wideo przed wysłaniem (opcjonalnie)
- ⏳ Podgląd thumbnail filmu przed wysłaniem
- ⏳ Multi-file transfer (wysyłanie wielu filmów naraz)
- ⏳ Integracja z worldsdc.com API (automatyczne pobieranie eventów)
- ⏳ Statystyki użycia aplikacji (analytics)
- ⏳ Admin panel
🎯 Priorytet realizacji (sugerowany)
Faza 1: MVP Foundation (2-3 tygodnie)
- Setup projektu (Docker, struktura, baza danych)
- Backend: podstawowe API (auth, users, events)
- Frontend: podstawowe widoki (login, register, events list)
- WebSocket: czat eventowy
Faza 2: Core Features (3-4 tygodnie)
- Matching system (połączenie w pary)
- Czat 1:1
- WebRTC signaling server
- WebRTC P2P connection (podstawy)
Faza 3: Główna funkcjonalność (4-5 tygodni)
- WebRTC file transfer (wybór pliku, chunking, transfer)
- Progress monitoring
- Error handling i reconnection
- Fallback (wymiana linków)
Faza 4: Finalizacja MVP (2-3 tygodnie)
- System ocen
- Historia współprac
- Bezpieczeństwo (hardening)
- Testy
- Deployment
Faza 5: Opcjonalne rozszerzenia (ongoing)
- Features z sekcji 11
Łączny czas realizacji MVP: ~11-15 tygodni
📝 Notatki
- Regularnie aktualizuj status zadań (⏳ → 🔄 → ✅)
- Dodawaj nowe zadania w miarę postępu prac
- Priorytetuj zadania krytyczne dla MVP
- WebRTC file transfer to najważniejsza i najtrudniejsza część projektu